Utah teapot, the

このオブジェクトは、歴史的にコンピュータグラフィックスでレンダリングされた最初期の複雑な3Dモデルの一つである。約110個の頂点から成り、1974年にMartin Newellが、妻と二人で買った本物のティーポットをもとに、手描きのベジエ曲線を使って生成した。このモデルは、照明、テクスチャ、バンプマッピングなどに関するさまざまな3Dレンダリング手法を比較するための基礎となった。2002年の基準では、このモデルのレンダリングは造作もないことなので、現代の研究の複雑さを示すのには適さないことが多い。それでもなお、このティーポットは今でも時折、近年の論文に姿を見せる。ティーポットの歴史についてのさらなる情報はThe History Of The Teapotにある。lennaStanford Bunnyと比較せよ。